TRANG THƯ VIỆN GỖ ÓC CHÓ HÀNG ĐẦU VIỆT NAM
Login / Register
0 Yêu thích
Menu
3 items 120,000₫
DANH MỤC SẢN PHẨM
  • BỘ BÀN GHẾ SOFA
  • GHẾ SOFA VĂNG
  • GHẾ ĐƠN – ARMCHAIR
  • BỘ BÀN GHẾ ĂN
  • GHẾ ĂN – GHẾ BAR
  • BÀN ĐẢO – TỦ ĐẢO
  • GIƯỜNG TAB
  • BÀN LÀM VIỆC
  • KỆ TRANG TRÍ
  • KỆ TIVI – VÁCH TIVI
  • BÀN TRÀ – BÀN KẸP
  • TỦ ÁO -TỦ BẾP – VÁCH ỐP
  • CỬA – TỔNG HỢP
  • AI RENDER
  • DỊCH VỤ
    • GIỚI THIỆU GỖ ÓC CHÓ
    • MODELLING GỖ ÓC CHÓ
    • BỔ KĨ THUẬT GỖ ÓC CHÓ
    • THIẾT KẾ NỘI THẤT GỖ ÓC CHÓ
    • DỰ ÁN MILI ĐÃ TRIỂN KHAI
  • SCENE
  • COLLECTION
    • BIG SALE
    • WalnutModel_Base
    • WalnutModel_Lite
    • WalnutModel_Plus
    • WalnutModel_Pre
    • WalnutModel_Walls
    • 2026 MODEL COLLECTION
    • 2026 SKP COLLECTION
  • SKP MODEL
    • BAN GHE SOFA SKP
    • BAN GHE AN SKP
    • GIUONG TAB SKP
    • KE VA VACH SKP
    • GHE SKP
  • PLUGIN
  • MIỄN PHÍ
    • 3DS MAX MODEL
    • SKP MODEL
    • TEXTURE
  • HD MUA HÀNG
3 items 120,000₫
Xem giỏ hàng “QuickRecentFile” đã được thêm vào giỏ hàng.
Click to enlarge
Trang chủ PLUGIN MiliStuido | ToolBoxV4
CopyPastePro 0₫
Back to products
SET SOFA DG ST001 550,000₫ Giá gốc là: 550,000₫.350,000₫Giá hiện tại là: 350,000₫.

MiliStuido | ToolBoxV4

0₫

Giới thiệu Plugin MiliStudio ToolBox V4

Ngày phát hành 30/07/2026

Đăng kí ngay

MiliStudio ToolBox V4 là bộ công cụ mở rộng dành cho Autodesk 3ds Max,
hỗ trợ tăng tốc các thao tác thường dùng khi dựng hình, quản lý scene, làm vật liệu, camera, ánh sáng và render.

Plugin được xây dựng để gom nhiều workflow quen thuộc vào một bảng công cụ nhỏ gọn, giúp người dùng giảm thao tác
lặp lại và xử lý file 3ds Max nhanh hơn trong quá trình làm việc hằng ngày.

Thông tin tổng quan:

  • Tên plugin: MiliStudio ToolBox V4.
  • Nền tảng: Autodesk 3ds Max trên Windows.
  • Định dạng cài đặt: file .mzp tải từ website MiliStudio.
  • Nhà phát triển: MiliStudio.
  • Mục tiêu: gom các thao tác dựng hình, quản lý file, copy/paste, material, camera, light và render vào một toolbox gọn, dễ dùng.
  • Cách vận hành: chọn nhóm công cụ, chọn đúng object hoặc thành phần cần xử lý, sau đó bấm nút tương ứng trong ToolBox V4.

Các tính năng nổi bật:

  • Import / Export: nhập, xuất, chọn nhiều file và merge file nhanh vào scene.
  • Open and Save: mở file, mở đường dẫn clipboard, lưu file, lưu phiên bản thấp, collect asset và prune scene.
  • Copy and Paste: copy/paste model, copy kèm map, paste kèm relink map, nhập nhanh DWG và SKP từ thư mục tạm.
  • Modeling Object: attach, detach, weld vertex, clean edge, copy/paste material UV, xử lý spline và các thao tác poly thường dùng.
  • Modifier Tools: thêm nhanh các modifier như Extrude, Edit Poly, Shell, Slice, Symmetry, FloorGenerator, Chamfer, TurboSmooth, UVW Map và FFD.
  • Camera Tools: tạo Corona Camera từ viewport, tạo camera mới, thiết lập camera 360 và căn target camera.
  • Light and IES: tạo Corona Light nhanh theo face hoặc object đang chọn.
  • Render Setting: chuyển chế độ viewport, nạp preset Corona/V-Ray, hiện texture và mở công cụ convert vật liệu.
  • Material Library: hỗ trợ các nhóm vật liệu như Wood Mtl Floor, Brick Mtl Floor, Stone and Marble, Walnut Wood Mtl và Trans Stone Mtl.
  • Help / Extra: dock toolbox, cập nhật data, mở hướng dẫn, kiểm tra update, hỗ trợ mở thiết lập Firewall / Defender và công cụ extract.

Nhóm công cụ trong ToolBox V4:

  • Import / Export: File Import, File Export, Files, None, All, Merge.
  • Open and Save: Open File, Open Clipboard, Save File, Save Low, Collect Save, Prune Save.
  • Copy and Paste: Copy Max, Paste Max, Copy With Map, Paste With Map, Paste ACad, Paste SKP.
  • Modeling Object: Attach, Detach, Vertex Weld, Make Regular, Scrap Verts, Clean Edge, Box Light, Box Wood, Copy/Paste Mtl UV, Attach/Detach Spline, Chamfer/Extrude Edge Loop, Convert Poly, Pick UVW Map, Connect.
  • Modifier Tools: Extrude, Edit Poly, Shell, Edit Mesh, Slice, Edit Spline, Symmetry, FloorGenerator, Chamfer, Bevel Profile, TurboSmooth, Unwrap UVW, UVW Map và các FFD 2x2x2 / 3x3x3 / 4x4x4.
  • Camera Tools: From View, New Cam, Auto Cam 360, Fix Camera.
  • Light and IES: Quick Light Settings và Quick Light by Face.
  • Render Setting: Clay Switch, Two Light, Set Corona, Set Vray, ShowOne-Tex, ShowAll-Tex, Mtl Corona, Mtl Vray, Open Corona Convert, Open Vray Convert.
  • Material: Wood Mtl Floor, Brick Mtl Floor, Stone and Marble, Walnut Wood Mtl, Trans Stone Mtl.

Yêu cầu hệ thống:

  • Hệ điều hành Windows 10 / Windows 11 64-bit.
  • Autodesk 3ds Max.
  • Corona Renderer hoặc V-Ray nếu dùng các công cụ render, camera, light và vật liệu tương ứng.
  • Một số tính năng có thể cần plugin hoặc script phụ trợ như FloorGenerator, PolyTools, WinRAR hoặc 7-Zip tùy workflow.

Cài đặt & Khởi chạy Plugin

Hướng dẫn cài đặt:

  1. Tải file cài đặt .mzp từ website MiliStudio.
  2. Kéo thả file .mzp vào viewport 3ds Max, hoặc vào menu Scripting > Run Script… rồi chọn đến file .mzp đã tải.

Plugin sẽ được tự động cài đặt và gắn vào thanh công cụ của 3ds Max. Không cần giải nén thủ công hoặc thao tác thêm nhiều bước.

Hướng dẫn Sử dụng Các Tính năng chính

Quy trình sử dụng cơ bản:

  1. Mở 3ds Max, sau đó mở MiliStudio ToolBox V4 từ thanh công cụ đã được gắn sau khi cài đặt.
  2. Chọn nhóm công cụ cần dùng trong giao diện ToolBox V4.
  3. Với các lệnh tác động lên object, hãy chọn đúng object, spline, face, edge hoặc camera trước khi bấm nút.
  4. Dùng Import / Export để nhập, xuất hoặc merge nhiều file vào scene.
  5. Dùng Open and Save để mở, lưu, collect asset hoặc dọn scene nhanh.
  6. Dùng Copy and Paste để chuyển model giữa các file, có thể copy kèm texture/map và paste kèm relink.
  7. Dùng Modeling Object và Modifier Tools cho các thao tác dựng hình, chỉnh mesh, spline, UV và modifier.
  8. Dùng Camera Tools, Light and IES và Render Setting để chuẩn bị camera, ánh sáng, viewport, preset render và vật liệu.
  9. Dùng nhóm Material để tạo hoặc áp nhanh thư viện vật liệu theo từng nhóm bề mặt.

ToolBox V4 phù hợp cho:

  • Người dùng 3ds Max thường xuyên dựng hình nội thất, kiến trúc, sản phẩm hoặc thư viện model.
  • Designer và diễn họa viên 3D cần thao tác nhanh với nhiều scene, nhiều file model và nhiều bộ vật liệu.
  • Người cần workflow copy/paste object, collect asset, relink texture và merge file gọn hơn.
  • Team cần một bảng công cụ chung để chuẩn hóa thao tác dựng hình, lưu file, render setup và quản lý dữ liệu.

Khi sử dụng, hãy đọc tooltip của từng nút trong ToolBox V4. Nhiều nút có hỗ trợ thao tác chuột phải để chạy biến thể khác
của cùng một chức năng.

Chi tiết theo từng nhóm công cụ:

Import / Export

  • File Import: nhập file vào scene hiện tại.
  • File Export: xuất object hoặc scene ra file ngoài.
  • Files: chọn danh sách file cần xử lý; chuột phải để xóa hẳn danh sách.
  • None / All: bỏ chọn hoặc chọn toàn bộ item trong danh sách.
  • Merge: merge file đã chọn; chuột phải để merge và tự động chuyển sang V-Ray.
  • File nén: hỗ trợ quy trình giải nén để tìm file .max trước khi merge khi dữ liệu nằm trong archive.

Open and Save

  • Open File: mở file 3ds Max; chuột phải để mở thư mục của file hiện tại.
  • Open Clipboard: mở đường dẫn đang nằm trong clipboard.
  • Save File: lưu file Max hiện tại.
  • Save Low: lưu bản thấp hơn với hậu tố năm phiên bản.
  • Collect Save: gom asset và lưu scene.
  • Prune Save: dọn scene rồi lưu file.

Copy and Paste

  • Copy Max / Paste Max: copy và paste model đang chọn, không kèm relink map.
  • Copy With Map / Paste With Map: copy model kèm texture/map và paste kèm relink đường dẫn.
  • Paste ACad: import file DWG mới nhất trong thư mục temp.
  • Paste SKP: import file C:\Temp\3dsmax_temp.skp.
  • Đường dẫn tạm: dữ liệu copy/paste được ưu tiên lưu trong thư mục scene; nếu chưa có scene path sẽ dùng thư mục tạm của MiliStudio.

Modeling Object

  • Gộp hoặc tách object bằng Attach và Detach.
  • Dọn hình bằng Vertex Weld, Make Regular, Scrap Verts và Clean Edge.
  • Tạo strip/box nhanh với Box Light và Box Wood.
  • Sao chép material và UVW modifier bằng Copy Mtl UV và Paste Mtl UV.
  • Xử lý spline bằng Attach Spl và Detach Spl.
  • Thao tác edge loop bằng Chamfer E Loop, Extrude E Loop và Connect.
  • Chuyển object sang Editable Poly hoặc thêm UVW Map nhanh bằng Convert Poly và Pick UVW Map.

Modifier Tools

  • Thêm nhanh các modifier dựng hình: Extrude, Shell, Slice, Symmetry, Chamfer, Bevel Profile, TurboSmooth, FloorGenerator.
  • Thêm nhanh modifier chỉnh sửa: Edit Poly, Edit Mesh, Edit Spline.
  • Thêm nhanh modifier UV và biến dạng: Unwrap UVW, UVW Map, FFD 2x2x2, FFD 3x3x3, FFD 4x4x4.

Camera Tools

  • From View: tạo Corona Camera từ viewport hiện tại.
  • New Cam: tạo Corona Camera mới.
  • Auto Cam 360: thiết lập camera đang chọn thành camera 360.
  • Fix Camera: căn target camera theo trục X/Y gần nhất.

Light and IES

  • Thiết lập nhanh thông số light trong Quick Light Settings.
  • Dùng Quick Light by Face để tạo Corona Light từ face hoặc object đang chọn.

Render Setting

  • Clay Switch và Two Light: chuyển chế độ hiển thị viewport.
  • Set Corona và Set Vray: nạp preset render vào Render Setup.
  • ShowOne-Tex và ShowAll-Tex: hiện texture cho object đang chọn hoặc toàn scene.
  • Mtl Corona và Mtl Vray: tạo bộ vật liệu trong Material Editor.
  • Open Corona Convert và Open Vray Convert: mở script convert vật liệu tương ứng.

Material

  • Wood Mtl Floor: thư viện vật liệu sàn gỗ.
  • Brick Mtl Floor: thư viện vật liệu gạch.
  • Stone and Marble: thư viện đá và marble.
  • Walnut Wood Mtl: thư viện vật liệu gỗ óc chó.
  • Trans Stone Mtl: thư viện vật liệu đá xuyên sáng.

Help / Extra

  • Setting: dock toolbox trái/phải, đóng toolbox, tải data, update data và bật Open_with_3DsMax.
  • Update: kiểm tra bản cập nhật, mở trang license và công cụ Support Us.
  • How to Use: mở file hướng dẫn sử dụng ToolBox V4.
  • Extract Tools: áp dụng thiết lập hiển thị, file ẩn và mở Firewall / Defender settings.

Lỗi thường gặp và cách kiểm tra:

  • Nếu list Import / Export không hiện file, kiểm tra lại file đã chọn và định dạng file hỗ trợ.
  • Nếu file cũ vẫn hiện lại trong list box, dùng thao tác xóa danh sách bằng chuột phải tại nút Files.
  • Nếu Copy With Map không thấy texture sau khi paste, kiểm tra thư mục copy/paste tạm và quyền ghi dữ liệu.
  • Nếu Quick Light không tạo light, kiểm tra object/face đang chọn và Corona Renderer.
  • Nếu render preset không load, kiểm tra renderer, đường dẫn preset và phiên bản 3ds Max đang dùng.
  • Nếu một số nút modifier không hoạt động, kiểm tra plugin phụ trợ như FloorGenerator hoặc trạng thái selection.

Chính sách Bản quyền & Hỗ trợ

Thông tin bản quyền:

  • Plugin được phát triển bởi MiliStudio.
  • MiliStudio ToolBox V4 là bộ công cụ hỗ trợ workflow cho người dùng 3ds Max.
  • Không chia sẻ lại, bán lại hoặc chỉnh sửa phân phối khi chưa có sự đồng ý của tác giả.
  • Một số chức năng có thể phụ thuộc vào phần mềm, plugin hoặc renderer bên thứ ba; người dùng cần tự đảm bảo bản quyền các thành phần đó.
  • Mọi phản hồi, góp ý hoặc yêu cầu hỗ trợ có thể gửi qua website hoặc các kênh chính thức của MiliStudio.

Liên kết nhanh:

  • Website MiliStudio: https://thuviengooccho.com/
  • Facebook MiliStudio: https://www.facebook.com/milistudioThuviengooccho/
  • Zalo hỗ trợ: https://zalo.me/0349780903
CHÁT FACEBOOK
CHÁT ZALO
So sánh
Thêm vào yêu thích
Danh mục: PLUGIN
Chia sẻ :

Sản phẩm tương tự

So sánh

CopyPastePro

PLUGIN
0₫
Giới thiệu Plugin Copy Paste Object

📦 Copy Paste Object – Plugin mở rộng dành cho 3ds Max, hỗ trợ copy và paste đối tượng nhanh chóng giữa các file 3ds Max.

💡 Plugin được phát triển để giúp người dùng 3ds Max chuyển đối tượng qua lại giữa nhiều file làm việc một cách nhanh, gọn và tiện lợi hơn, thay vì phải lưu file, merge thủ công hoặc xử lý asset bằng nhiều bước phức tạp.

Plugin hỗ trợ copy paste đối tượng giữa các file 3ds Max, giúp bạn dễ dàng lấy model, vật liệu hoặc chi tiết từ file này sang file khác trong quá trình làm việc.

Đặc biệt, plugin có khả năng hỗ trợ copy paste qua lại giữa 2 phiên bản 3ds Max với version được hỗ trợ, đồng thời tự động collect asset và relink đường dẫn sau khi paste đối tượng.

✨ Các Tính Năng Nổi Bật:

  • 📋 Copy Paste đối tượng: Hỗ trợ copy và paste đối tượng giữa các file 3ds Max nhanh chóng.
  • 🔁 Làm việc giữa nhiều file: Dễ dàng chuyển model, chi tiết hoặc cụm đối tượng từ file này sang file khác.
  • 🧩 Hỗ trợ giữa 2 phiên bản 3ds Max: Cho phép copy paste qua lại giữa các version được plugin hỗ trợ.
  • 📦 Tự động Collect Asset: Tự động thu thập texture, maps và các tài nguyên liên quan khi copy đối tượng.
  • 🔗 Tự động Relink sau khi Paste: Giúp đối tượng sau khi paste vẫn giữ đúng đường dẫn texture và asset cần thiết.
  • ⚡ Tăng tốc quy trình làm việc: Giảm thao tác merge, lưu file trung gian và xử lý thủ công.
  • 🏗️ Phù hợp cho thư viện model: Hữu ích khi cần lấy nhanh model từ nhiều file 3ds Max khác nhau.
  • 🎯 Dễ sử dụng: Workflow đơn giản, phù hợp cho cả người dùng mới và người dùng chuyên nghiệp.
  • 🎁 Hoàn toàn Free: Plugin được chia sẻ miễn phí bởi MiliStudio.

🧩 Yêu cầu Hệ thống:

  • Hệ điều hành Windows 10 / Windows 11 64-bit.
  • Autodesk 3ds Max.
  • Phù hợp với các phiên bản 3ds Max được plugin hỗ trợ.
  • Thích hợp cho kiến trúc sư, designer, diễn họa viên 3D và người làm thư viện model.
Cài đặt & Khởi chạy Plugin

✨ Hướng dẫn Cài đặt & Khởi chạy:

  1. 📥 Download file cài đặt plugin từ trang sản phẩm của MiliStudio.
  2. 🖥️ Mở phần mềm Autodesk 3ds Max.
  3. 📦 Kéo thả file cài đặt .mzp vào viewport 3ds Max để tiến hành cài đặt.
  4. ✅ Sau khi cài đặt hoàn tất, mở plugin Copy Paste Object để bắt đầu sử dụng.
  5. 📋 Chọn đối tượng cần copy, sau đó paste sang file 3ds Max khác theo workflow của plugin.

💡 Lưu ý quan trọng:

  • Nên kiểm tra phiên bản 3ds Max đang sử dụng để đảm bảo nằm trong version được plugin hỗ trợ.
  • Khi copy đối tượng có texture hoặc map, plugin sẽ hỗ trợ collect và relink asset sau khi paste.
  • Nên lưu file đang làm việc trước khi thao tác với các scene lớn hoặc model có nhiều texture.
  • Plugin được phát triển bởi MiliStudio và được chia sẻ hoàn toàn Free.
Hướng dẫn Sử dụng Các Tính năng chính

✨ Quy trình Sử dụng Cơ bản:

  1. Mở file 3ds Max chứa đối tượng cần copy.
  2. Chọn model, cụm đối tượng hoặc chi tiết cần chuyển sang file khác.
  3. Sử dụng chức năng Copy Object trong plugin.
  4. Mở file 3ds Max đích cần paste đối tượng.
  5. Sử dụng chức năng Paste Object để đưa đối tượng vào scene mới.
  6. Plugin sẽ hỗ trợ tự động collect asset và relink đường dẫn sau khi paste.
  7. Kiểm tra lại vật liệu, texture và vị trí đối tượng trong scene sau khi paste.

🧰 Plugin phù hợp cho:

  • Người dùng 3ds Max thường xuyên làm việc với nhiều file scene khác nhau.
  • Kiến trúc sư, designer và diễn họa viên 3D cần chuyển model nhanh giữa các dự án.
  • Người làm thư viện model, thư viện nội thất hoặc thư viện sản phẩm 3D.
  • Người cần copy paste đối tượng giữa các phiên bản 3ds Max được hỗ trợ.
  • Người muốn giảm thao tác merge file, collect texture và relink thủ công.

Sử dụng Copy Paste Object giúp bạn chuyển đối tượng giữa các file 3ds Max nhanh hơn, hạn chế lỗi mất texture và tối ưu quy trình làm việc khi xử lý nhiều scene hoặc nhiều phiên bản 3ds Max.

Chính sách Bản quyền & Hỗ trợ

Thông tin Bản quyền:

  • Plugin được phát triển bởi MiliStudio.
  • Copy Paste Object là plugin mở rộng dành cho 3ds Max, hỗ trợ copy paste đối tượng giữa các file 3ds Max.
  • Plugin hỗ trợ copy paste qua lại giữa 2 phiên bản 3ds Max với version được hỗ trợ.
  • Plugin có khả năng tự động collect và relink asset sau khi paste đối tượng.
  • Plugin được chia sẻ hoàn toàn Free cho cộng đồng người dùng 3ds Max.
  • Mọi phản hồi, góp ý hoặc yêu cầu hỗ trợ có thể gửi qua hệ thống website của MiliStudio.

🔗 Liên kết nhanh:

  • Tải miễn phí Plugin: https://thuviengooccho.com/
  • Website MiliStudio: https://thuviengooccho.com/
Thêm vào yêu thích
Thêm vào giỏ hàng
Xem nhanh
So sánh

QuickMaterial

PLUGIN
0₫
Giới thiệu Plugin QuickMaterial for 3ds Max

📦 QuickMaterial for 3ds Max – Plugin hỗ trợ tạo nhanh vật liệu trong 3ds Max, giúp tăng tốc quá trình gán vật liệu cho model chỉ với vài thao tác đơn giản.

💡 QuickMaterial được phát triển để giúp người dùng 3ds Max tạo vật liệu nhanh chóng, tiện lợi và hiệu quả hơn trong quá trình dựng hình, setup thư viện vật liệu hoặc xử lý model nội thất.

Plugin hỗ trợ cả Corona và V-Ray, cho phép tạo vật liệu nhanh chỉ với 1 click, gắn vật liệu vào đối tượng dễ dàng, tự động tạo UVWMap và hỗ trợ thay thế các vật liệu trùng lặp trong scene.

Đặc biệt, QuickMaterial có tính năng dán map từ Clipboard, giúp tạo vật liệu từ ảnh copy chỉ sau khoảng 3 giây, rất phù hợp cho kiến trúc sư, designer và người dùng 3ds Max thường xuyên làm việc với vật liệu.

✨ Các Tính Năng Nổi Bật:

  • 🎨 Tạo nhanh vật liệu: Hỗ trợ tạo vật liệu trong 3ds Max nhanh chóng chỉ với 1 click.
  • ⚡ Gắn vật liệu nhanh: Dễ dàng áp vật liệu cho đối tượng đang chọn trong scene.
  • 🔥 Hỗ trợ Corona: Tạo vật liệu tương thích với Corona Renderer.
  • 💎 Hỗ trợ V-Ray: Tạo vật liệu tương thích với V-Ray Renderer.
  • 🧩 Tạo UVWMap cho đối tượng: Hỗ trợ tự động thêm UVWMap để map hiển thị đúng hơn trên model.
  • 🔁 Thay thế vật liệu trùng lặp: Giúp xử lý và thay thế các vật liệu bị trùng trong scene nhanh chóng.
  • 📋 Dán map từ Clipboard: Copy ảnh/map và tạo vật liệu nhanh chỉ sau khoảng 3 giây.
  • 🎁 Free 100%: Plugin được chia sẻ miễn phí bởi MiliStudio.

🧩 Yêu cầu Hệ thống:

  • Hệ điều hành Windows 10 / Windows 11 64-bit.
  • Autodesk 3ds Max.
  • Hỗ trợ Corona Renderer và V-Ray Renderer.
  • Phù hợp với người dùng thường xuyên tạo, gán và quản lý vật liệu trong 3ds Max.
Cài đặt & Khởi chạy Plugin

✨ Hướng dẫn Cài đặt & Khởi chạy:

  1. 📥 Download file cài đặt QuickMaterial_Setup_Winrar.mzp từ trang sản phẩm của MiliStudio.
  2. 🖥️ Mở phần mềm Autodesk 3ds Max.
  3. 📦 Kéo thả file QuickMaterial_Setup_Winrar.mzp vào viewport 3ds Max để tiến hành cài đặt.
  4. ✅ Sau khi cài đặt hoàn tất, mở plugin QuickMaterial for 3ds Max để bắt đầu sử dụng.
  5. 🎨 Chọn đối tượng cần gắn vật liệu và sử dụng các nút chức năng trong plugin để tạo hoặc áp vật liệu nhanh chóng.

💡 Lưu ý quan trọng:

  • Nên chọn đúng renderer đang sử dụng, ví dụ: Corona hoặc V-Ray.
  • Để sử dụng tính năng dán map từ Clipboard, hãy copy ảnh/map trước khi tạo vật liệu.
  • Có thể dùng plugin để tạo nhanh vật liệu cho model nội thất, thư viện 3D, sản phẩm hoặc scene đang làm việc.
  • Plugin được phát triển bởi MiliStudio và được chia sẻ Free 100%.
Hướng dẫn Sử dụng Các Tính năng chính

✨ Quy trình Sử dụng Cơ bản:

  1. Mở phần mềm 3ds Max.
  2. Khởi chạy plugin QuickMaterial for 3ds Max.
  3. Chọn renderer phù hợp: Corona hoặc V-Ray.
  4. Chọn đối tượng cần tạo hoặc gắn vật liệu.
  5. Sử dụng chức năng tạo vật liệu nhanh để tạo vật liệu chỉ với 1 click.
  6. Dùng chức năng gắn vật liệu nhanh để áp vật liệu vào đối tượng đang chọn.
  7. Nếu cần, sử dụng chức năng tạo UVWMap để map hiển thị đúng tỉ lệ hơn trên model.
  8. Sử dụng chức năng thay thế vật liệu trùng lặp để làm sạch và tối ưu vật liệu trong scene.
  9. Với tính năng Clipboard, chỉ cần copy map/ảnh rồi dùng plugin để tạo vật liệu nhanh chỉ sau khoảng 3 giây.

🧰 Plugin phù hợp cho:

  • Người dùng 3ds Max thường xuyên tạo và gắn vật liệu cho model.
  • Kiến trúc sư, designer, diễn họa viên 3D cần tăng tốc workflow vật liệu.
  • Người làm thư viện model, thư viện vật liệu, nội thất, ngoại thất hoặc sản phẩm 3D.
  • Người dùng Corona và V-Ray muốn tạo vật liệu nhanh, gọn và tiện lợi hơn.
  • Người cần xử lý vật liệu trùng lặp, thiếu UVWMap hoặc muốn tạo vật liệu từ ảnh copy nhanh chóng.

Sử dụng QuickMaterial for 3ds Max giúp bạn tiết kiệm thời gian khi tạo vật liệu, gắn vật liệu và xử lý map trong 3ds Max, từ đó tăng tốc quá trình làm việc và tối ưu workflow dựng hình chuyên nghiệp hơn.

Chính sách Bản quyền & Hỗ trợ

Thông tin Bản quyền:

  • Plugin được phát triển bởi MiliStudio.
  • QuickMaterial for 3ds Max là công cụ hỗ trợ tạo nhanh vật liệu, gắn vật liệu và xử lý map trong 3ds Max.
  • Plugin hỗ trợ người dùng Corona và V-Ray trong quá trình tạo vật liệu nhanh chóng.
  • Plugin được chia sẻ Free 100% cho cộng đồng người dùng 3ds Max.
  • Mọi phản hồi, góp ý hoặc yêu cầu hỗ trợ có thể gửi qua hệ thống website của MiliStudio.

🔗 Liên kết nhanh:

  • Tải miễn phí Plugin: https://thuviengooccho.com/
  • Website MiliStudio: https://thuviengooccho.com/
Thêm vào yêu thích
Thêm vào giỏ hàng
Xem nhanh
So sánh

MaxToBlender

PLUGIN
0₫
Thông tin Plugin

📦 MiliStudio 3Ds To Blender là plugin hỗ trợ chuyển đổi Model từ 3ds Max sang Blender nhanh chóng và tiện lợi.

🚀 Plugin giúp bạn đơn giản hóa quy trình chuyển file, đặc biệt phù hợp cho người dùng muốn khai thác thư viện Model 3ds Max trong môi trường Blender.

✅ Tính năng chính:

  • 🧩 Xuất Model từ 3ds Max sang Blender chỉ với vài thao tác.
  • 🎨 Hỗ trợ giữ lại vật liệu, texture và map cơ bản.
  • 📁 Tự động gom map, bitmap, texture vào thư mục đi kèm.
  • 💡 Hỗ trợ chuyển đổi một số loại đèn phổ biến.
  • 🏠 Phù hợp với Model nội thất, kiến trúc, thư viện 3D.
  • 🆓 Plugin được phát hành miễn phí cho cộng đồng thiết kế.

🧩 Yêu cầu: 3ds Max 2016 trở lên và Blender phiên bản mới khuyến nghị.

🔧 Cài đặt đơn giản, dễ sử dụng, phù hợp cả với người mới bắt đầu.

Cài đặt và kích hoạt
  1. Tải Plugin MiliStudio 3Ds To Blender từ trang sản phẩm.
  2. Cài đặt file Script/Add-on theo hướng dẫn đi kèm.
  3. Trong 3ds Max, mở công cụ xuất Model sang Blender.
  4. Trong Blender, cài Add-on hỗ trợ Import nếu plugin có cung cấp.
  5. Plugin hiện được chia sẻ miễn phí, không yêu cầu thanh toán.
Sử dụng Plugin
MiliStudio 3Ds To Blender
  • Mở 3ds Max và chọn Model cần chuyển sang Blender.
  • Sử dụng công cụ Export của Plugin để xuất dữ liệu Model.
  • Plugin sẽ tự động xử lý file, gom texture, bitmap và các tài nguyên liên quan.
  • Mở Blender và Import file đã xuất từ Plugin.
  • Kiểm tra lại vật liệu, texture, ánh sáng và điều chỉnh nếu cần.
  • Phù hợp để chuyển nhanh Model kiến trúc, nội thất, sản phẩm và thư viện 3D.
  • Hỗ trợ tốt cho quy trình làm việc giữa 3ds Max và Blender.
Bản quyền & Gói sử dụng

MiliStudio 3Ds To Blender hiện được phát hành miễn phí.

  • Miễn phí sử dụng cho cộng đồng thiết kế.
  • Có thể dùng để học tập, thử nghiệm và hỗ trợ công việc cá nhân.
  • Không cần kích hoạt license.
  • Có thể được cập nhật thêm tính năng trong tương lai.
  • Vui lòng không bán lại hoặc chia sẻ lại dưới tên thương mại khác.

Plugin được phát triển với mục tiêu hỗ trợ người dùng 3ds Max dễ dàng tiếp cận và làm việc hiệu quả hơn với Blender.

Thêm vào yêu thích
Thêm vào giỏ hàng
Xem nhanh
So sánh

QuickRecentFile

PLUGIN
0₫
Thông tin Plugin
MiliStudio Quick Recent – Plugin mở rộng giành cho 3Ds Max 💡 Tính năng : +Hiển thị danh sách các File max đã mở gần đây nhất với dnah sách 10 Files +Hiển thị đường dẫn thư mục chứa, Tên file, ngày sửa dổi +Tùy chọn chuột phải +Mở lại file max bằng Load File +Mở thư mục chưa File +Coppy đường dẫn thư mục +Coppy File vào Clipboad 🧩 Yêu cầu: 3ds Max 2016 trở lên (64-bit) 🔧 Cài đặt đơn giản, hỗ trợ cập nhật tự động trong tương lai.
Cài đặt và kích hoạt
  1. Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
  2. Chỉ cần kéo thả têp MiliStudioQuickRecent.mzp vào khung cảnh 3DsMax
  3. Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
Sử dụng Plugin
Bản quyền & Gói sử dụng
Các gói giấy phép sử dụng: Kích hoạt nhiều thiết bị
  • Plugin hiện tại đang Free
  • Hỗ trợ cập nhật phiên bản mới trong trương lai
Thêm vào yêu thích
Thêm vào giỏ hàng
Xem nhanh
So sánh

QuickAO_CRN

PLUGIN
0₫
Thông tin Plugin
MiliStudio Quick AO CRN – Plugin mở rộng giành cho 3Ds Max 💡 Tính năng : +Tạo và thêm map Corona AO Vào kênh Diffuse chỉ bằng 1 cái Click: +Hỗ trợ với Vật liệu đang chọn trong bảng vật liệu, Đối tượng đang chọn trong khung cảnh, hoặc tất cả vật liệu trong khung cảnh. +Có thêm tùy chọn Remove để loại bỏ các đối tượng không cần sử dụng. 🧩 Yêu cầu: 3ds Max 2016 trở lên (64-bit) 🔧 Cài đặt đơn giản, hỗ trợ cập nhật tự động trong tương lai.
Cài đặt và kích hoạt
  1. Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
  2. Chỉ cần kéo thả têp MiliStudioQuickAO.mzp vào khung cảnh 3DsMax
  3. Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
Sử dụng Plugin
Bản quyền & Gói sử dụng
Các gói giấy phép sử dụng: Kích hoạt nhiều thiết bị
  • Plugin hiện tại đang Free
  • Hỗ trợ cập nhật phiên bản mới trong trương lai
Thêm vào yêu thích
Thêm vào giỏ hàng
Xem nhanh
So sánh

QuickUVWMap

PLUGIN
0₫
Thông tin Plugin
MiliStudioQuickUVWMap – Plugin mở rộng giành cho 3Ds Max 💡 Tính năng : +Tự động gán UVW Map trong Modifier và xoay theo chiều dài của đối tượng: +Hỗ trợ với Vật liệu đang chọn trong bảng vật liệu, Đối tượng đang chọn trong khung cảnh, hoặc tất cả vật liệu trong khung cảnh. +Có thêm tùy chọn xoay - đối xứng - Và scale Map. 🧩 Yêu cầu: 3ds Max 2016 trở lên (64-bit) 🔧 Cài đặt đơn giản, hỗ trợ cập nhật tự động trong tương lai.
Cài đặt và kích hoạt
  1. Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
  2. Chỉ cần kéo thả têp MiliStudioQuickUVWMap.mzp vào khung cảnh 3DsMax
  3. Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
Sử dụng Plugin
Bản quyền & Gói sử dụng
Các gói giấy phép sử dụng: Kích hoạt nhiều thiết bị
  • Plugin hiện tại đang Free
  • Hỗ trợ cập nhật phiên bản mới trong trương lai
Thêm vào yêu thích
Thêm vào giỏ hàng
Xem nhanh
So sánh

MaterialWalnut

PLUGIN
0₫
Thông tin Plugin
MliStudioMaterialWalnut – Plugin mở rộng giành cho 3Ds Max 💡 Tính năng : +Ap nhanh vật liệu Gỗ Óc Chó chỉ bằng 1 cái Click: +Hỗ trợ với Vật liệu đang chọn trong bảng vật liệu, Đối tượng đang chọn trong khung cảnh, hoặc tất cả vật liệu trong khung cảnh. +Có thêm tùy chọn Remove để loại bỏ các đối tượng không cần sử dụng. 🧩 Yêu cầu: 3ds Max 2016 trở lên (64-bit) 🔧 Cài đặt đơn giản, hỗ trợ cập nhật tự động trong tương lai.
Cài đặt và kích hoạt
  1. Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
  2. Chỉ cần kéo thả têp MliStudioMaterialWalnut.mzp vào khung cảnh 3DsMax
  3. Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
Sử dụng Plugin
Bản quyền & Gói sử dụng
Các gói giấy phép sử dụng: Kích hoạt nhiều thiết bị
  • Plugin hiện tại đang Free
  • Hỗ trợ cập nhật phiên bản mới trong trương lai
Thêm vào yêu thích
Thêm vào giỏ hàng
Xem nhanh
So sánh

QuickRoudCRN

PLUGIN
0₫
Thông tin Plugin
MiliStudio Quick Round CRN – Plugin mở rộng giành cho 3Ds Max 💡 Tính năng : +Tạo và thêm map Corona Roud Vào kênh Bump chỉ bằng 1 cái Click: +Hỗ trợ với Vật liệu đang chọn trong bảng vật liệu, Đối tượng đang chọn trong khung cảnh, hoặc tất cả vật liệu trong khung cảnh. +Có thêm tùy chọn Remove để loại bỏ các đối tượng không cần sử dụng. 🧩 Yêu cầu: 3ds Max 2016 trở lên (64-bit) 🔧 Cài đặt đơn giản, hỗ trợ cập nhật tự động trong tương lai.
Cài đặt và kích hoạt
  1. Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
  2. Chỉ cần kéo thả têp MiliStudioQuickRoundCRN.mzp vào khung cảnh 3DsMax
  3. Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
Sử dụng Plugin
Bản quyền & Gói sử dụng
Các gói giấy phép sử dụng: Kích hoạt nhiều thiết bị
  • Plugin hiện tại đang Free
  • Hỗ trợ cập nhật phiên bản mới trong trương lai
Thêm vào yêu thích
Thêm vào giỏ hàng
Xem nhanh

    Cung cấp thư viện Model Gỗ Óc Chó Cao Cấp

    • Số 1, Châu Văn Liêm, Mễ Trì, Nam Từ Liêm, Hà Nội
    • Phone: (034) 978-0903
    • Email: thuvien.gooccho@gmail.com

    Copyright by MiLiStudio 2021 - 2025
    payments
    • Menu
    • Categories
    • BỘ BÀN GHẾ SOFA
    • GHẾ SOFA VĂNG
    • GHẾ ĐƠN – ARMCHAIR
    • BỘ BÀN GHẾ ĂN
    • GHẾ ĂN – GHẾ BAR
    • BÀN ĐẢO – TỦ ĐẢO
    • GIƯỜNG TAB
    • BÀN LÀM VIỆC
    • KỆ TRANG TRÍ
    • KỆ TIVI – VÁCH TIVI
    • BÀN TRÀ – BÀN KẸP
    • TỦ ÁO -TỦ BẾP – VÁCH ỐP
    • CỬA – TỔNG HỢP
    • Yêu thích
    • So sánh
    • Login / Register
    GIỎ HÀNG
    Đóng
    Sign in
    Đóng

    Lost your password?

    Đăng nhập với Google

    No account yet?

    Create an Account

    NÀY BẠN, CHÀO MỪNG BẠN ĐẾN VỚI TRANG WEB THƯ VIỆN MILI STUDIO!

    Hãy là người đầu tiên sở hữu các mẫu Model mới nhất của chúng tôi!

    ĐĂNG NHẬP NGAY

    Vui lòng nhấn vào nút đăng nhập ngay bên trên để trải nghiệm bạn nhé!

    Shop
    0 Yêu thích
    3 items Cart
    My account
    Liên hệ