HDRILibraryPro
0₫
Giới thiệu Ứng dụng AnCuongMtl 2026
📦 MiliStudio | AnCuongMtl 2026 – Bộ công cụ thư viện vật liệu gỗ An Cường toàn diện dành cho 3ds Max.
💡 MiliStudio | AnCuongMtl 2026 được thiết kế nhằm giúp các nhà thiết kế nội thất, kiến trúc sư và chuyên viên diễn họa 3D dễ dàng tra cứu, quản lý và áp nhanh hàng trăm mẫu gỗ An Cường chính hãng vào cảnh 3D mà không mất thời gian cấu hình map thủ công.
Ứng dụng tự động hóa hoàn toàn quy trình tạo vật liệu phức tạp của hai bộ engine render phổ biến nhất hiện nay là V-Ray và Corona, đồng thời tự động điều chỉnh tỷ lệ vân gỗ chuẩn xác.
✨ Các Tính Năng Vượt Trội:
- 🗂️ Danh mục trực quan: Duyệt hàng trăm mẫu gỗ melamine, acrylic, laminate… của An Cường trực tiếp từ giao diện 3ds Max.
- 🔍 Bộ lọc tìm kiếm thông minh: Tìm nhanh mã gỗ hoặc màu sắc chỉ với vài ký tự.
- ⚡ Áp vật liệu một chạm: Gán ngay vật liệu gỗ tương thích lên các đối tượng 3D đang chọn chỉ bằng 1 click chuột.
- 💡 Chuyển đổi engine Render (CN/VR): Linh hoạt tạo vật liệu Corona Legacy Mtl hoặc V-Ray Mtl tùy theo dự án.
- 🛠️ Trình Quick Edit Material: Bảng hiệu chỉnh nâng cao độ phản xạ (Reflection), độ bóng (Glossiness), khúc xạ (IOR) và map lồi lõm (Bump) của gỗ.
- 🔐 Xác thực bản quyền trực tuyến: Đăng nhập nhanh qua tài khoản MiliStudio để kiểm tra thời hạn và kích hoạt thiết bị.
🧩 Yêu cầu Hệ thống:
- Hệ điều hành Windows 10 / Windows 11 64-bit.
- Phần mềm Autodesk 3ds Max (hỗ trợ các phiên bản mới nhất).
- Trình Render V-Ray hoặc Corona Renderer đã cài đặt trên 3ds Max.
- Kết nối internet hoạt động tốt khi kích hoạt và xác thực bản quyền trực tuyến.
Cài đặt & Khởi chạy
✨ Hướng dẫn Cài đặt & Khởi chạy:
- 📥 Download file cài đặt HDRI Library Pro (.mzp) từ trang sản phẩm của MiliStudio.
- 🖥️ Kéo thả file
.mzpvào viewport 3ds Max để cài đặt tự động. - 📁 Chuẩn bị thư viện HDRI đã tải về để update thư viện HDRI lên máy.
- 📁 Nút lục giác ở góc trên bên phải giao diện dùng để truy cập và tải thư viện HDRI.
- ✅ Mở plugin trong 3ds Max, nhấn nút
+để chọn thư mục gốc chứa thư viện HDRI.
💡 Lưu ý quan trọng:
- Plugin sẽ ghi nhớ đường dẫn thư mục HDRI đã chọn để lần sau mở lại nhanh hơn.
- Ảnh hiển thị trong danh sách lấy từ file
.jpg. Khi click để áp HDRI, plugin sẽ tìm file.exrtương ứng.
Hướng dẫn Sử dụng Các Tính năng chính
✨ Quy trình Sử dụng Cơ bản:
- Mở file dự án 3ds Max và chọn các mô hình 3D cần gán gỗ.
- Trên giao diện chính AnCuongMtl 2026, chọn Renderer mong muốn bằng cách click bật
CN(Corona) hoặcVR(V-Ray). - Chọn thư mục chứa ảnh map gỗ An Cường ở thanh thả xuống.
- Tìm và chọn đúng màu sắc/mã vân gỗ cần dùng. Nhấn vào ảnh mẫu gỗ để gán ngay cho model.
- Hiệu chỉnh sâu vân gỗ bằng cách click đúp hoặc chuột phải vào ảnh mẫu để mở bảng Quick Edit Material. Chỉnh sửa thông số độ phản xạ, glossiness hoặc bump cho khớp thực tế rồi áp dụng.
Sử dụng MiliStudio | AnCuongMtl 2026 giúp rút ngắn đến 90% thời gian thiết lập chất liệu nội thất gỗ An Cường, mang lại hiệu quả diễn họa cao nhất.
Chính sách Bản quyền & Hỗ trợ
Thông tin Bản quyền:
- Bản quyền thuộc phát triển bởi MiliStudio (iToolsmili.com).
- Bản quyền không giới hạn thời gian (Lifetime) đối với các tài khoản mua chính thức, đi kèm dịch vụ cập nhật dữ liệu mẫu gỗ miễn phí trong tương lai.
- Mọi phản hồi góp ý hoặc đóng góp tài trợ phát triển công cụ có thể thực hiện thông qua hộp thoại
Support Us(Modal) hiển thị QR chuyển khoản ngân hàng vô cùng thuận tiện.
Sản phẩm tương tự
MiliStuido | ToolBoxV4
Giới thiệu Plugin MiliStudio ToolBox V4
Ngày phát hành 30/07/2026
Đăng kí ngayMiliStudio ToolBox V4 là bộ công cụ mở rộng dành cho Autodesk 3ds Max, hỗ trợ tăng tốc các thao tác thường dùng khi dựng hình, quản lý scene, làm vật liệu, camera, ánh sáng và render.
Plugin được xây dựng để gom nhiều workflow quen thuộc vào một bảng công cụ nhỏ gọn, giúp người dùng giảm thao tác lặp lại và xử lý file 3ds Max nhanh hơn trong quá trình làm việc hằng ngày.
Thông tin tổng quan:
- Tên plugin: MiliStudio ToolBox V4.
- Nền tảng: Autodesk 3ds Max trên Windows.
- Định dạng cài đặt: file
.mzptải từ website MiliStudio. - Nhà phát triển: MiliStudio.
- Mục tiêu: gom các thao tác dựng hình, quản lý file, copy/paste, material, camera, light và render vào một toolbox gọn, dễ dùng.
- Cách vận hành: chọn nhóm công cụ, chọn đúng object hoặc thành phần cần xử lý, sau đó bấm nút tương ứng trong ToolBox V4.
Các tính năng nổi bật:
- Import / Export: nhập, xuất, chọn nhiều file và merge file nhanh vào scene.
- Open and Save: mở file, mở đường dẫn clipboard, lưu file, lưu phiên bản thấp, collect asset và prune scene.
- Copy and Paste: copy/paste model, copy kèm map, paste kèm relink map, nhập nhanh DWG và SKP từ thư mục tạm.
- Modeling Object: attach, detach, weld vertex, clean edge, copy/paste material UV, xử lý spline và các thao tác poly thường dùng.
- Modifier Tools: thêm nhanh các modifier như Extrude, Edit Poly, Shell, Slice, Symmetry, FloorGenerator, Chamfer, TurboSmooth, UVW Map và FFD.
- Camera Tools: tạo Corona Camera từ viewport, tạo camera mới, thiết lập camera 360 và căn target camera.
- Light and IES: tạo Corona Light nhanh theo face hoặc object đang chọn.
- Render Setting: chuyển chế độ viewport, nạp preset Corona/V-Ray, hiện texture và mở công cụ convert vật liệu.
- Material Library: hỗ trợ các nhóm vật liệu như Wood Mtl Floor, Brick Mtl Floor, Stone and Marble, Walnut Wood Mtl và Trans Stone Mtl.
- Help / Extra: dock toolbox, cập nhật data, mở hướng dẫn, kiểm tra update, hỗ trợ mở thiết lập Firewall / Defender và công cụ extract.
Nhóm công cụ trong ToolBox V4:
- Import / Export: File Import, File Export, Files, None, All, Merge.
- Open and Save: Open File, Open Clipboard, Save File, Save Low, Collect Save, Prune Save.
- Copy and Paste: Copy Max, Paste Max, Copy With Map, Paste With Map, Paste ACad, Paste SKP.
- Modeling Object: Attach, Detach, Vertex Weld, Make Regular, Scrap Verts, Clean Edge, Box Light, Box Wood, Copy/Paste Mtl UV, Attach/Detach Spline, Chamfer/Extrude Edge Loop, Convert Poly, Pick UVW Map, Connect.
- Modifier Tools: Extrude, Edit Poly, Shell, Edit Mesh, Slice, Edit Spline, Symmetry, FloorGenerator, Chamfer, Bevel Profile, TurboSmooth, Unwrap UVW, UVW Map và các FFD 2x2x2 / 3x3x3 / 4x4x4.
- Camera Tools: From View, New Cam, Auto Cam 360, Fix Camera.
- Light and IES: Quick Light Settings và Quick Light by Face.
- Render Setting: Clay Switch, Two Light, Set Corona, Set Vray, ShowOne-Tex, ShowAll-Tex, Mtl Corona, Mtl Vray, Open Corona Convert, Open Vray Convert.
- Material: Wood Mtl Floor, Brick Mtl Floor, Stone and Marble, Walnut Wood Mtl, Trans Stone Mtl.
Yêu cầu hệ thống:
- Hệ điều hành Windows 10 / Windows 11 64-bit.
- Autodesk 3ds Max.
- Corona Renderer hoặc V-Ray nếu dùng các công cụ render, camera, light và vật liệu tương ứng.
- Một số tính năng có thể cần plugin hoặc script phụ trợ như FloorGenerator, PolyTools, WinRAR hoặc 7-Zip tùy workflow.
Cài đặt & Khởi chạy Plugin
Hướng dẫn cài đặt:
- Tải file cài đặt
.mzptừ website MiliStudio. - Kéo thả file
.mzpvào viewport 3ds Max, hoặc vào menu Scripting > Run Script... rồi chọn đến file.mzpđã tải.
Plugin sẽ được tự động cài đặt và gắn vào thanh công cụ của 3ds Max. Không cần giải nén thủ công hoặc thao tác thêm nhiều bước.
Hướng dẫn Sử dụng Các Tính năng chính
Quy trình sử dụng cơ bản:
- Mở 3ds Max, sau đó mở MiliStudio ToolBox V4 từ thanh công cụ đã được gắn sau khi cài đặt.
- Chọn nhóm công cụ cần dùng trong giao diện ToolBox V4.
- Với các lệnh tác động lên object, hãy chọn đúng object, spline, face, edge hoặc camera trước khi bấm nút.
- Dùng Import / Export để nhập, xuất hoặc merge nhiều file vào scene.
- Dùng Open and Save để mở, lưu, collect asset hoặc dọn scene nhanh.
- Dùng Copy and Paste để chuyển model giữa các file, có thể copy kèm texture/map và paste kèm relink.
- Dùng Modeling Object và Modifier Tools cho các thao tác dựng hình, chỉnh mesh, spline, UV và modifier.
- Dùng Camera Tools, Light and IES và Render Setting để chuẩn bị camera, ánh sáng, viewport, preset render và vật liệu.
- Dùng nhóm Material để tạo hoặc áp nhanh thư viện vật liệu theo từng nhóm bề mặt.
ToolBox V4 phù hợp cho:
- Người dùng 3ds Max thường xuyên dựng hình nội thất, kiến trúc, sản phẩm hoặc thư viện model.
- Designer và diễn họa viên 3D cần thao tác nhanh với nhiều scene, nhiều file model và nhiều bộ vật liệu.
- Người cần workflow copy/paste object, collect asset, relink texture và merge file gọn hơn.
- Team cần một bảng công cụ chung để chuẩn hóa thao tác dựng hình, lưu file, render setup và quản lý dữ liệu.
Khi sử dụng, hãy đọc tooltip của từng nút trong ToolBox V4. Nhiều nút có hỗ trợ thao tác chuột phải để chạy biến thể khác của cùng một chức năng.
Chi tiết theo từng nhóm công cụ:
Import / Export
- File Import: nhập file vào scene hiện tại.
- File Export: xuất object hoặc scene ra file ngoài.
- Files: chọn danh sách file cần xử lý; chuột phải để xóa hẳn danh sách.
- None / All: bỏ chọn hoặc chọn toàn bộ item trong danh sách.
- Merge: merge file đã chọn; chuột phải để merge và tự động chuyển sang V-Ray.
- File nén: hỗ trợ quy trình giải nén để tìm file
.maxtrước khi merge khi dữ liệu nằm trong archive.
Open and Save
- Open File: mở file 3ds Max; chuột phải để mở thư mục của file hiện tại.
- Open Clipboard: mở đường dẫn đang nằm trong clipboard.
- Save File: lưu file Max hiện tại.
- Save Low: lưu bản thấp hơn với hậu tố năm phiên bản.
- Collect Save: gom asset và lưu scene.
- Prune Save: dọn scene rồi lưu file.
Copy and Paste
- Copy Max / Paste Max: copy và paste model đang chọn, không kèm relink map.
- Copy With Map / Paste With Map: copy model kèm texture/map và paste kèm relink đường dẫn.
- Paste ACad: import file DWG mới nhất trong thư mục temp.
- Paste SKP: import file
C:\Temp\3dsmax_temp.skp. - Đường dẫn tạm: dữ liệu copy/paste được ưu tiên lưu trong thư mục scene; nếu chưa có scene path sẽ dùng thư mục tạm của MiliStudio.
Modeling Object
- Gộp hoặc tách object bằng Attach và Detach.
- Dọn hình bằng Vertex Weld, Make Regular, Scrap Verts và Clean Edge.
- Tạo strip/box nhanh với Box Light và Box Wood.
- Sao chép material và UVW modifier bằng Copy Mtl UV và Paste Mtl UV.
- Xử lý spline bằng Attach Spl và Detach Spl.
- Thao tác edge loop bằng Chamfer E Loop, Extrude E Loop và Connect.
- Chuyển object sang Editable Poly hoặc thêm UVW Map nhanh bằng Convert Poly và Pick UVW Map.
Modifier Tools
- Thêm nhanh các modifier dựng hình: Extrude, Shell, Slice, Symmetry, Chamfer, Bevel Profile, TurboSmooth, FloorGenerator.
- Thêm nhanh modifier chỉnh sửa: Edit Poly, Edit Mesh, Edit Spline.
- Thêm nhanh modifier UV và biến dạng: Unwrap UVW, UVW Map, FFD 2x2x2, FFD 3x3x3, FFD 4x4x4.
Camera Tools
- From View: tạo Corona Camera từ viewport hiện tại.
- New Cam: tạo Corona Camera mới.
- Auto Cam 360: thiết lập camera đang chọn thành camera 360.
- Fix Camera: căn target camera theo trục X/Y gần nhất.
Light and IES
- Thiết lập nhanh thông số light trong Quick Light Settings.
- Dùng Quick Light by Face để tạo Corona Light từ face hoặc object đang chọn.
Render Setting
- Clay Switch và Two Light: chuyển chế độ hiển thị viewport.
- Set Corona và Set Vray: nạp preset render vào Render Setup.
- ShowOne-Tex và ShowAll-Tex: hiện texture cho object đang chọn hoặc toàn scene.
- Mtl Corona và Mtl Vray: tạo bộ vật liệu trong Material Editor.
- Open Corona Convert và Open Vray Convert: mở script convert vật liệu tương ứng.
Material
- Wood Mtl Floor: thư viện vật liệu sàn gỗ.
- Brick Mtl Floor: thư viện vật liệu gạch.
- Stone and Marble: thư viện đá và marble.
- Walnut Wood Mtl: thư viện vật liệu gỗ óc chó.
- Trans Stone Mtl: thư viện vật liệu đá xuyên sáng.
Help / Extra
- Setting: dock toolbox trái/phải, đóng toolbox, tải data, update data và bật Open_with_3DsMax.
- Update: kiểm tra bản cập nhật, mở trang license và công cụ Support Us.
- How to Use: mở file hướng dẫn sử dụng ToolBox V4.
- Extract Tools: áp dụng thiết lập hiển thị, file ẩn và mở Firewall / Defender settings.
Lỗi thường gặp và cách kiểm tra:
- Nếu list Import / Export không hiện file, kiểm tra lại file đã chọn và định dạng file hỗ trợ.
- Nếu file cũ vẫn hiện lại trong list box, dùng thao tác xóa danh sách bằng chuột phải tại nút Files.
- Nếu Copy With Map không thấy texture sau khi paste, kiểm tra thư mục copy/paste tạm và quyền ghi dữ liệu.
- Nếu Quick Light không tạo light, kiểm tra object/face đang chọn và Corona Renderer.
- Nếu render preset không load, kiểm tra renderer, đường dẫn preset và phiên bản 3ds Max đang dùng.
- Nếu một số nút modifier không hoạt động, kiểm tra plugin phụ trợ như FloorGenerator hoặc trạng thái selection.
Chính sách Bản quyền & Hỗ trợ
Thông tin bản quyền:
- Plugin được phát triển bởi MiliStudio.
- MiliStudio ToolBox V4 là bộ công cụ hỗ trợ workflow cho người dùng 3ds Max.
- Không chia sẻ lại, bán lại hoặc chỉnh sửa phân phối khi chưa có sự đồng ý của tác giả.
- Một số chức năng có thể phụ thuộc vào phần mềm, plugin hoặc renderer bên thứ ba; người dùng cần tự đảm bảo bản quyền các thành phần đó.
- Mọi phản hồi, góp ý hoặc yêu cầu hỗ trợ có thể gửi qua website hoặc các kênh chính thức của MiliStudio.
Liên kết nhanh:
- Website MiliStudio:
https://thuviengooccho.com/ - Facebook MiliStudio:
https://www.facebook.com/milistudioThuviengooccho/ - Zalo hỗ trợ:
https://zalo.me/0349780903
QuickGrapView
Giới thiệu Plugin QuickGrapView
📦 QuickGrapView – Plugin mở rộng dành cho 3ds Max, hỗ trợ quản lý camera, chụp ảnh màn hình và tạo ảnh xem trước nhanh chóng trong quá trình làm việc.
💡 QuickGrapView được phát triển để giúp người dùng 3ds Max thao tác nhanh hơn với camera, góc nhìn và ảnh chụp màn hình, đặc biệt phù hợp khi cần tạo ảnh preview, gửi xem trước hoặc dùng ảnh đầu vào cho Render AI.
Plugin hỗ trợ quản lý camera, đổi tên camera, thay đổi font nền khung cảnh, chụp ảnh màn hình tự động, chụp và copy ảnh trực tiếp vào Clipboard, giúp quy trình làm việc trở nên nhanh, gọn và hiệu quả hơn.
Đặc biệt, QuickGrapView rất thích hợp cho người dùng cần chụp ảnh hàng loạt theo camera, chụp theo góc nhìn tự chọn hoặc chụp từng sản phẩm đơn lẻ để sử dụng cho AI.
✨ Các Tính Năng Nổi Bật:
- 📷 Quản lý Camera: Hỗ trợ quản lý danh sách camera trong scene 3ds Max một cách nhanh chóng.
- ✏️ Đổi tên Camera: Giúp đổi tên camera dễ dàng, thuận tiện cho việc quản lý scene nhiều góc nhìn.
- 🖼️ Thay đổi font nền khung cảnh: Hỗ trợ tùy chỉnh hiển thị nền khung cảnh khi chụp ảnh.
- ⚡ Chụp ảnh màn hình tự động: Chụp nhanh viewport hoặc góc nhìn trong 3ds Max với chế độ tự động.
- 📋 Chụp và Copy vào Clipboard: Chụp ảnh và copy trực tiếp vào Clipboard để dán nhanh sang phần mềm khác.
- 🤖 Thích hợp cho Render AI: Tạo ảnh preview nhanh, phù hợp làm ảnh đầu vào cho các công cụ AI Render.
- 📸 Chụp ảnh hàng loạt theo Camera: Hỗ trợ chụp nhiều ảnh theo danh sách camera trong scene.
- 🎯 Chụp ảnh theo góc nhìn tự chọn: Cho phép chụp ảnh nhanh từ góc nhìn người dùng đang chọn.
- 📦 Chụp ảnh sản phẩm đơn lẻ: Phù hợp để tạo ảnh sản phẩm riêng lẻ dùng cho AI, preview hoặc gửi khách hàng.
- 🎁 Hoàn toàn Free: Plugin được chia sẻ miễn phí bởi MiliStudio.
🧩 Yêu cầu Hệ thống:
- Hệ điều hành Windows 10 / Windows 11 64-bit.
- Autodesk 3ds Max.
- Phù hợp với người dùng thường xuyên làm việc với camera, viewport, ảnh preview và Render AI.
- Thích hợp cho kiến trúc sư, designer, diễn họa viên 3D và người làm thư viện sản phẩm.
Cài đặt & Khởi chạy Plugin
✨ Hướng dẫn Cài đặt & Khởi chạy:
- 📥 Download file cài đặt QuickGrapView_Setup_Winrar.mzp từ trang sản phẩm của MiliStudio.
- 🖥️ Mở phần mềm Autodesk 3ds Max.
- 📦 Kéo thả file QuickGrapView_Setup_Winrar.mzp vào viewport 3ds Max để tiến hành cài đặt.
- ✅ Sau khi cài đặt hoàn tất, mở plugin QuickGrapView để bắt đầu sử dụng.
- 📷 Sử dụng các chức năng trong plugin để quản lý camera, chụp ảnh màn hình hoặc copy ảnh vào Clipboard.
💡 Lưu ý quan trọng:
- Nên kiểm tra danh sách camera trong scene trước khi chụp ảnh hàng loạt.
- Khi cần dùng ảnh cho AI Render, hãy chọn góc nhìn rõ ràng, bố cục sạch và ánh sáng dễ nhận diện.
- Có thể dùng chức năng chụp và copy vào Clipboard để dán nhanh sang Photoshop, trình duyệt, phần mềm AI hoặc công cụ chat.
- Plugin được phát triển bởi MiliStudio và được chia sẻ hoàn toàn Free.
Hướng dẫn Sử dụng Các Tính năng chính
✨ Quy trình Sử dụng Cơ bản:
- Mở phần mềm 3ds Max.
- Khởi chạy plugin QuickGrapView.
- Kiểm tra hoặc quản lý danh sách camera hiện có trong scene.
- Đổi tên camera nếu cần để dễ quản lý các góc nhìn.
- Tùy chỉnh font nền hoặc khung cảnh hiển thị theo nhu cầu.
- Chọn chế độ chụp ảnh: chụp tự động, chụp theo camera, chụp góc nhìn hiện tại hoặc chụp sản phẩm đơn lẻ.
- Sử dụng chức năng Chụp và Copy vào Clipboard nếu muốn dán ảnh nhanh sang phần mềm khác.
- Dùng ảnh đã chụp để gửi xem trước, làm ảnh sản phẩm hoặc đưa vào các công cụ Render AI.
🧰 Plugin phù hợp cho:
- Người dùng 3ds Max cần quản lý nhiều camera trong scene.
- Kiến trúc sư, designer và diễn họa viên 3D cần chụp ảnh preview nhanh.
- Người làm Render AI cần ảnh đầu vào rõ ràng, đúng góc nhìn.
- Người làm thư viện model, thư viện sản phẩm hoặc ảnh giới thiệu sản phẩm 3D.
- Người cần chụp ảnh hàng loạt theo camera hoặc chụp từng sản phẩm đơn lẻ.
Sử dụng QuickGrapView giúp bạn quản lý camera tốt hơn, chụp ảnh màn hình nhanh hơn và tạo ảnh preview chuyên nghiệp hơn trong 3ds Max, đặc biệt hữu ích khi kết hợp với các workflow Render AI.
Chính sách Bản quyền & Hỗ trợ
Thông tin Bản quyền:
- Plugin được phát triển bởi MiliStudio.
- QuickGrapView là plugin mở rộng dành cho 3ds Max, hỗ trợ quản lý camera và chụp ảnh màn hình nhanh chóng.
- Plugin phù hợp cho người dùng cần tạo ảnh preview, chụp ảnh sản phẩm và sử dụng ảnh cho Render AI.
- Plugin được chia sẻ hoàn toàn Free cho cộng đồng người dùng 3ds Max.
- Mọi phản hồi, góp ý hoặc yêu cầu hỗ trợ có thể gửi qua hệ thống website của MiliStudio.
🔗 Liên kết nhanh:
- Tải miễn phí Plugin:
https://thuviengooccho.com/ - Website MiliStudio:
https://thuviengooccho.com/
QuickMaterial
Giới thiệu Plugin QuickMaterial for 3ds Max
📦 QuickMaterial for 3ds Max – Plugin hỗ trợ tạo nhanh vật liệu trong 3ds Max, giúp tăng tốc quá trình gán vật liệu cho model chỉ với vài thao tác đơn giản.
💡 QuickMaterial được phát triển để giúp người dùng 3ds Max tạo vật liệu nhanh chóng, tiện lợi và hiệu quả hơn trong quá trình dựng hình, setup thư viện vật liệu hoặc xử lý model nội thất.
Plugin hỗ trợ cả Corona và V-Ray, cho phép tạo vật liệu nhanh chỉ với 1 click, gắn vật liệu vào đối tượng dễ dàng, tự động tạo UVWMap và hỗ trợ thay thế các vật liệu trùng lặp trong scene.
Đặc biệt, QuickMaterial có tính năng dán map từ Clipboard, giúp tạo vật liệu từ ảnh copy chỉ sau khoảng 3 giây, rất phù hợp cho kiến trúc sư, designer và người dùng 3ds Max thường xuyên làm việc với vật liệu.
✨ Các Tính Năng Nổi Bật:
- 🎨 Tạo nhanh vật liệu: Hỗ trợ tạo vật liệu trong 3ds Max nhanh chóng chỉ với 1 click.
- ⚡ Gắn vật liệu nhanh: Dễ dàng áp vật liệu cho đối tượng đang chọn trong scene.
- 🔥 Hỗ trợ Corona: Tạo vật liệu tương thích với Corona Renderer.
- 💎 Hỗ trợ V-Ray: Tạo vật liệu tương thích với V-Ray Renderer.
- 🧩 Tạo UVWMap cho đối tượng: Hỗ trợ tự động thêm UVWMap để map hiển thị đúng hơn trên model.
- 🔁 Thay thế vật liệu trùng lặp: Giúp xử lý và thay thế các vật liệu bị trùng trong scene nhanh chóng.
- 📋 Dán map từ Clipboard: Copy ảnh/map và tạo vật liệu nhanh chỉ sau khoảng 3 giây.
- 🎁 Free 100%: Plugin được chia sẻ miễn phí bởi MiliStudio.
🧩 Yêu cầu Hệ thống:
- Hệ điều hành Windows 10 / Windows 11 64-bit.
- Autodesk 3ds Max.
- Hỗ trợ Corona Renderer và V-Ray Renderer.
- Phù hợp với người dùng thường xuyên tạo, gán và quản lý vật liệu trong 3ds Max.
Cài đặt & Khởi chạy Plugin
✨ Hướng dẫn Cài đặt & Khởi chạy:
- 📥 Download file cài đặt QuickMaterial_Setup_Winrar.mzp từ trang sản phẩm của MiliStudio.
- 🖥️ Mở phần mềm Autodesk 3ds Max.
- 📦 Kéo thả file QuickMaterial_Setup_Winrar.mzp vào viewport 3ds Max để tiến hành cài đặt.
- ✅ Sau khi cài đặt hoàn tất, mở plugin QuickMaterial for 3ds Max để bắt đầu sử dụng.
- 🎨 Chọn đối tượng cần gắn vật liệu và sử dụng các nút chức năng trong plugin để tạo hoặc áp vật liệu nhanh chóng.
💡 Lưu ý quan trọng:
- Nên chọn đúng renderer đang sử dụng, ví dụ: Corona hoặc V-Ray.
- Để sử dụng tính năng dán map từ Clipboard, hãy copy ảnh/map trước khi tạo vật liệu.
- Có thể dùng plugin để tạo nhanh vật liệu cho model nội thất, thư viện 3D, sản phẩm hoặc scene đang làm việc.
- Plugin được phát triển bởi MiliStudio và được chia sẻ Free 100%.
Hướng dẫn Sử dụng Các Tính năng chính
✨ Quy trình Sử dụng Cơ bản:
- Mở phần mềm 3ds Max.
- Khởi chạy plugin QuickMaterial for 3ds Max.
- Chọn renderer phù hợp: Corona hoặc V-Ray.
- Chọn đối tượng cần tạo hoặc gắn vật liệu.
- Sử dụng chức năng tạo vật liệu nhanh để tạo vật liệu chỉ với 1 click.
- Dùng chức năng gắn vật liệu nhanh để áp vật liệu vào đối tượng đang chọn.
- Nếu cần, sử dụng chức năng tạo UVWMap để map hiển thị đúng tỉ lệ hơn trên model.
- Sử dụng chức năng thay thế vật liệu trùng lặp để làm sạch và tối ưu vật liệu trong scene.
- Với tính năng Clipboard, chỉ cần copy map/ảnh rồi dùng plugin để tạo vật liệu nhanh chỉ sau khoảng 3 giây.
🧰 Plugin phù hợp cho:
- Người dùng 3ds Max thường xuyên tạo và gắn vật liệu cho model.
- Kiến trúc sư, designer, diễn họa viên 3D cần tăng tốc workflow vật liệu.
- Người làm thư viện model, thư viện vật liệu, nội thất, ngoại thất hoặc sản phẩm 3D.
- Người dùng Corona và V-Ray muốn tạo vật liệu nhanh, gọn và tiện lợi hơn.
- Người cần xử lý vật liệu trùng lặp, thiếu UVWMap hoặc muốn tạo vật liệu từ ảnh copy nhanh chóng.
Sử dụng QuickMaterial for 3ds Max giúp bạn tiết kiệm thời gian khi tạo vật liệu, gắn vật liệu và xử lý map trong 3ds Max, từ đó tăng tốc quá trình làm việc và tối ưu workflow dựng hình chuyên nghiệp hơn.
Chính sách Bản quyền & Hỗ trợ
Thông tin Bản quyền:
- Plugin được phát triển bởi MiliStudio.
- QuickMaterial for 3ds Max là công cụ hỗ trợ tạo nhanh vật liệu, gắn vật liệu và xử lý map trong 3ds Max.
- Plugin hỗ trợ người dùng Corona và V-Ray trong quá trình tạo vật liệu nhanh chóng.
- Plugin được chia sẻ Free 100% cho cộng đồng người dùng 3ds Max.
- Mọi phản hồi, góp ý hoặc yêu cầu hỗ trợ có thể gửi qua hệ thống website của MiliStudio.
🔗 Liên kết nhanh:
- Tải miễn phí Plugin:
https://thuviengooccho.com/ - Website MiliStudio:
https://thuviengooccho.com/
QuickRecentFile
Thông tin Plugin
Cài đặt và kích hoạt
- Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
- Chỉ cần kéo thả têp MiliStudioQuickRecent.mzp vào khung cảnh 3DsMax
- Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
AnCuongMtl
Giới thiệu Ứng dụng AnCuongMtl 2026
📦 MiliStudio | AnCuongMtl 2026 – Bộ công cụ thư viện vật liệu gỗ An Cường toàn diện dành cho 3ds Max.
💡 MiliStudio | AnCuongMtl 2026 được thiết kế nhằm giúp các nhà thiết kế nội thất, kiến trúc sư và chuyên viên diễn họa 3D dễ dàng tra cứu, quản lý và áp nhanh hàng trăm mẫu gỗ An Cường chính hãng vào cảnh 3D mà không mất thời gian cấu hình map thủ công.
Ứng dụng tự động hóa hoàn toàn quy trình tạo vật liệu phức tạp của hai bộ engine render phổ biến nhất hiện nay là V-Ray và Corona, đồng thời tự động điều chỉnh tỷ lệ vân gỗ chuẩn xác.
✨ Các Tính Năng Vượt Trội:
- 🗂️ Danh mục trực quan: Duyệt hàng trăm mẫu gỗ melamine, acrylic, laminate... của An Cường trực tiếp từ giao diện 3ds Max.
- 🔍 Bộ lọc tìm kiếm thông minh: Tìm nhanh mã gỗ hoặc màu sắc chỉ với vài ký tự.
- ⚡ Áp vật liệu một chạm: Gán ngay vật liệu gỗ tương thích lên các đối tượng 3D đang chọn chỉ bằng 1 click chuột.
- 💡 Chuyển đổi engine Render (CN/VR): Linh hoạt tạo vật liệu Corona Legacy Mtl hoặc V-Ray Mtl tùy theo dự án.
- 🛠️ Trình Quick Edit Material: Bảng hiệu chỉnh nâng cao độ phản xạ (Reflection), độ bóng (Glossiness), khúc xạ (IOR) và map lồi lõm (Bump) của gỗ.
- 🔐 Xác thực bản quyền trực tuyến: Đăng nhập nhanh qua tài khoản MiliStudio để kiểm tra thời hạn và kích hoạt thiết bị.
🧩 Yêu cầu Hệ thống:
- Hệ điều hành Windows 10 / Windows 11 64-bit.
- Phần mềm Autodesk 3ds Max (hỗ trợ các phiên bản mới nhất).
- Trình Render V-Ray hoặc Corona Renderer đã cài đặt trên 3ds Max.
- Kết nối internet hoạt động tốt khi kích hoạt và xác thực bản quyền trực tuyến.
Cài đặt & Kích hoạt Bản quyền
✨ Hướng dẫn Cài đặt & Khởi chạy:
- 📥 Download the MiliStudio AnCuongMtl (.mzp) plugin from the product page.
- 🖥️ Drag and drop the
.mzpfile into the 3ds Max viewport to install the plugin automatically. - 🔐 To place an order, please select the license plan that matches your needs and complete the online payment.
- ✅ After successful activation, you can fully access the online wood library.
💡 Lưu ý quan trọng:
- Hãy chắc chắn chọn đúng thư mục chứa tệp ảnh texture thư viện gỗ An Cường bằng nút
...trên giao diện trước khi bắt đầu áp mẫu gỗ. - Tải thư viện vân gỗ (Textures) tự động hoặc thủ công:
- Click chuột trái nút 📦 (DT) trên thanh công cụ để tải & cài đặt tự động.
- Nếu không tải được tự động (lỗi Quota Exceeded), hãy click chuột phải nút 📦 (DT) để tải tệp nén thủ công về máy. Sau đó mở giao diện Model Library Installer, click Choose Path chọn tệp nén đó và click Download & Install để chương trình giải nén tự động cập nhật lên plugin.
- Trường hợp gặp lỗi không kết nối được máy chủ bản quyền, vui lòng kiểm tra lại đường truyền internet hoặc phần mềm tường lửa (Firewall).
Hướng dẫn Sử dụng Các Tính năng chính
✨ Quy trình Sử dụng Cơ bản:
- Mở file dự án 3ds Max và chọn các mô hình 3D cần gán gỗ.
- Trên giao diện chính AnCuongMtl 2026, chọn Renderer mong muốn bằng cách click bật
CN(Corona) hoặcVR(V-Ray). - Chọn thư mục chứa ảnh map gỗ An Cường ở thanh thả xuống.
- Tìm và chọn đúng màu sắc/mã vân gỗ cần dùng. Nhấn vào ảnh mẫu gỗ để gán ngay cho model.
- Hiệu chỉnh sâu vân gỗ bằng cách click đúp hoặc chuột phải vào ảnh mẫu để mở bảng Quick Edit Material. Chỉnh sửa thông số độ phản xạ, glossiness hoặc bump cho khớp thực tế rồi áp dụng.
Sử dụng MiliStudio | AnCuongMtl 2026 giúp rút ngắn đến 90% thời gian thiết lập chất liệu nội thất gỗ An Cường, mang lại hiệu quả diễn họa cao nhất.
Chính sách Bản quyền & Hỗ trợ
Thông tin Bản quyền:
- Bản quyền thuộc phát triển bởi MiliStudio (iToolsmili.com).
- Bản quyền không giới hạn thời gian (Lifetime) đối với các tài khoản mua chính thức, đi kèm dịch vụ cập nhật dữ liệu mẫu gỗ miễn phí trong tương lai.
- Mọi phản hồi góp ý hoặc đóng góp tài trợ phát triển công cụ có thể thực hiện thông qua hộp thoại
Support Us(Modal) hiển thị QR chuyển khoản ngân hàng vô cùng thuận tiện.
QuickAO_CRN
Thông tin Plugin
Cài đặt và kích hoạt
- Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
- Chỉ cần kéo thả têp MiliStudioQuickAO.mzp vào khung cảnh 3DsMax
- Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
MaterialWalnut
Thông tin Plugin
Cài đặt và kích hoạt
- Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
- Chỉ cần kéo thả têp MliStudioMaterialWalnut.mzp vào khung cảnh 3DsMax
- Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
QuickRoudCRN
Thông tin Plugin
Cài đặt và kích hoạt
- Đặt hàng tại Website: tải về và giải nén với mật khẩu Milistudio
- Chỉ cần kéo thả têp MiliStudioQuickRoundCRN.mzp vào khung cảnh 3DsMax
- Plugin tự động cài đặt và hiển thị thanh công cụ trên MenutoolBar
No account yet?
Create an AccountNÀY BẠN, CHÀO MỪNG BẠN ĐẾN VỚI TRANG WEB THƯ VIỆN MILI STUDIO!
Hãy là người đầu tiên sở hữu các mẫu Model mới nhất của chúng tôi!
Vui lòng nhấn vào nút đăng nhập ngay bên trên để trải nghiệm bạn nhé!

